明显看出了萧策的战术意图。
当即,作为副队长的朴国昌便是做出指挥:“刺客去解决掉对面的元素法师。”
此时的刺客选手看了看战场局势,想要追击对面鼓的元素法师,还必须得绕一下才行。
绕一下当然不是什么大问题,可现在他的buff已经没了,不是那么有把握击杀对面。但也只能硬着头皮上了。
不过说实话,他不去对付对面的元素法师,留在这里也没太大作用。
对面的两个人,远程压制太狠了,他完全没有靠近的机会。
一个刺客,没机会靠近,留在战场上就是副作用。且本身他就是一个脆皮,不像狂剑士那样,直接硬抗对面的火力。
不硬抗也没办法啊,狂剑士也躲不掉。
这一点,反而是让萧策这边感到头疼。
“这个狂剑士身板好硬啊。”萧策对此也是十分无奈。
狂剑士是重甲职业,其防御能力也就比骑士守护天使稍差一些。而且这个狂剑士比正常的狂剑士还要硬。
如果换成别的战斗场景,这也不算什么。
可这里是战场,可以喝药。
从这一点上来看,萧策又发现了一个问题。比较适合打战场的职业有枪系和狂剑士。
枪系自然不用多做解释,移动战的首选职业,毋庸置疑。
而狂剑士,这个职业在版本更新之后,多了几个75级技能,其中一个叫【嗜血】,可以消耗自身生命值提高攻击力,而且在嗜血阶段,狂剑士的攻击存在第三种计算方式,这里称之为:独立攻击。
就是无视物理防御和魔抗的一种攻击。
当然,狂剑士的这个独立攻击力,不受物理攻击的加成。
总的来说就是,狂剑士击中目标之后,至少会造成两种伤害。一种是物理攻击,一种是独立攻击。
如果狂剑士的武器或装备中带有属性攻击的手段,那么还会多加一个属性攻击,受魔法攻击力的影响。
狂剑士,也是荣耀第一的混伤职业。专门克制的是防高血厚的板甲职业。
也就是说,骑士和狂剑士是互相克制的,互相抵消,等于不存在克制。
(本章完)