第308章个人向唯一性任务
五分钟的战斗,boss的血量终于被打到了30%以下。
“哇呀呀呀呀呀!”
boss发出怒吼。
下一刻,场地的尖刺突然消失。
众人的压力得到稍稍的缓解。
“别放松警惕!”叶修连忙提醒。
尖刺消失这种‘好事’当然不可能无故发生,估计boss有更狠的手段来对付他们呢。
众人也是也自然的想到这一点,更是警惕了起来。
然而此时,boss居然回到了自己的屋子里面,没了动静。
此刻,仿佛进入了剧情,所有角色无法动弹。
一分钟
众人沉默着警惕四周情况。
两分钟.
不知是谁放了个屁。
“不好意思各位。太紧张了,没绷住。”包荣兴尴尬不已的挠头,对众人说道。
这一会,boss出来了,但剧情才刚刚进入正题。boss开始讲述起了他的故事。
居然是开始打不过就讲道理了?!
听了几分钟的故事,稍微有些了解情况,这个boss还能触发一个任务。
而一般以走剧情来展开的任务,都是系列任务。
相当于情缘任务那种,做完一个又接一个的那种。
一般来说,这种系列任务的最终奖励都会非常的好。
奖励武器装备的话,差不多可能会达到副本掉落的顶级装备那种程度。
或许会差一点,但这是唯一性的。
你不做这个任务,就不可能拿得到这种武器装备。
除非,用钱买。
但副本装备可以买,有些任务奖励的物品/装备,是无法交易的呢。
系列任务一直都有,奖励都很不错。
不过新版本更新后,更新的东西有点多。
老实讲,一个月的假期并不能让萧策彻底的消化这些更新内容。
可能有人就讲了,职业选手管太多的游戏内容干嘛?练好技术,打好比赛就行了。
不不不,不是这样的。
荣耀的比赛,依托于荣耀这个游戏,这是密不可分的。
而且,新生代的选手比起老一辈的选手,缺少的是什么?
那必然是对游戏内容的理解。
并不是游戏内容无关比赛,反而有很大的关系。
举个例子就是:有些在赛场上用到的技巧,或者一些选手开发的游戏技巧,其实都是通过在对游戏内容的摸索中开发出来的。
比
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