前绝对看不上,不过今天居然感觉很欣慰。它至少不是史。】
【我也玩到了一个正常游戏,而且居然还有点意思。内容是在静心宗的监视下偷吃食堂的东西,这游戏居然还有难度设置,还有关卡!此人绝对是方外的粉丝。】
【有意思,我发现稍微有趣点的游戏,基本都有点方外的影子在。】
回复:【我也是,方外的影响好大啊。很多游戏抽了一个点出来进行扩展,就能出一个不错的游戏了。】
回复:【同感,所以回过头看,游戏是不是就应该如此,而方外的游戏是一个特例呢?】
【我发现了一个有趣的游戏,你们可以下载尝试一下。】
回复:【我不信,你有截图和评测么?】
回复:【有的,我马上发出来。】……
坐在一边,林元看着论道之地里的相关内容,时不时也会下场引导一下。
当初薛城等人建立论道之地的时候,他也有参与,因此也有管理员权限。
遇到好的评测内容,他就加精然后置顶,以此作为鼓励。
遇到有偏颇的内容,他就自己再跑一遍游戏,然后再指正。
虽然可能会有不同的意见诞生,但林元感觉论道之地的气氛已经十分的和谐了。
毕竟是一群理工男建立起来的地方,初期绝对是十分和谐的。
而且大家都是游戏爱好者,遇到有趣的游戏就分享,遇到不好的游戏就吐槽,整个论道之地的气氛十分的融洽,让林元发现逛这里居然还挺有意思的。
早期互联网精神在这里体现的淋漓尽致,大家在这里畅所欲言,哪怕赤石似乎都变的有趣起来了。
有上千名弟子的加入,摆放在张庭房屋中的史山终于被搬空了。
之后,所有的竹简都被送了回来,换来的是论道之地里两千余篇测评。
测评的格式一开始还千奇百怪,不过自从林元发了一篇标准的测评稿后,之后的测评也标准起来,并开始从“幻象”、“音律”、“游戏性”和“流畅性”等角度进行评测,方便弟子们有一个标准的评测体系。
除此之外,弟子们还将游戏上传至论道之地中,方便其他感兴趣的玩家下载。
在有其他玩家监督的情况下,弟子们对游戏的评测更加客观了。
看着论道之地里的帖子,林元发现高评分和低评分的游戏下载量都特别高,反而是中间的一般般。
这一点倒是挺符合他的认知的,毕竟弟子也是玩家,是玩家就会喜欢吃好吃的东西,但也会不由自主的望向那些烂游戏。
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