然也有比较高的防御和血量,当前清风寨分舵的大殿等级是一级大殿,血量却已经有1oooo点,防御也高达3o点。
而每升级一次大殿,对应的血量和防御也会增加,而且每次增加的幅度都很可观。当然这样的大殿是不容易攻陷的,但并不是攻陷不了的。
而第二个建筑是分舵练武场,也是一个一级的练武场,可以容纳5个弟子同时练功。
分舵练武场也会随着练武场等级的提升而不断容纳更多的弟子练功,高级的练武场更会有种种的特殊属性出现。
第三个建筑是分舵仓库,用来存放一些资源,比如石矿、铁矿、木材等等,随着仓库等级的提高,可以存放的资源数量也会上升。
第四个建筑就是一级厢房,是分舵弟子的住处,而目前只有一间一级厢房,一级厢房只能够提供给5名弟子居住。
看完这些建筑列表之后,出现在方宇脑子里的第一个念头就是,这个青光娱乐不会是想把网页游戏移植过来吧?
看看这些建筑,一级大殿、一级仓库、一级厢房什么的,都很眼熟啊。
不过想了想,也就释然了,如果他真的能把网页游戏元素成功的融合进来也没什么不好,就像天堂之父开的那个上古世纪,里面的建房屋、海战什么的,也可以说借了别人的创意嘛!
对话框的第一个选项是建筑列表,而第二个选项则是“华山派清风寨分舵政令设定选项”分别有练武优先,资源优先,战斗优先,内政优先和研究优先、自定义类别政令一共六种类别指令。
练武优先类别指令指的是优先提高分舵弟子的武学修为;
资源优先类别指令是优先搜集分舵附近的矿石、木材等资源;
战斗优先类别指令是指优先考虑进行增加经验修为的指令,别如抢劫、压镖等;
内政优先类别指令则是在资源满足的情况下优先建立各种建筑物;
研究优先类别指令则是努力学习武学,研究内功心法,以便能够自创武功,增强分舵与门派实力;
在游戏中,每一个分舵所处于的地理位置,环境,周围敌对势力等等,都有所不同,因此,下达合适的政令,是保证这些分舵展的先决条件,一个不合适的政令则有可能损害自己的实力,从而导致损兵折将。
在点开政令选项之后,需要选择一种类别政令,而不同的类别政令对应不同的分舵展,除去这几种系统提供的类别指令之外,还有一种自定义类别政令。
所谓的自定义类别政令就是玩家可以自己定义做事的优先程度,从而设
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