理。
话语刚说完,水门又一次来到其身前,这次的动作甚至比起之前还要快不少。
握着的苦无对准了其脖子直接刺去。
让水门感到诧异的是,对方并未有回避的行为,反而挪动了大剑对准他的左手腋下斩来。
“噗嗤!”
没有停止的行为,水门在苦无刺中对方喉咙的瞬间身影就消失了。
“哗!”
大剑距离命中对方就差了些许位置.
(他对自己的速度很有信心,而且能够精准判断敌我的状态。)
刚才那波互相攻击,这个敌人但凡反应和动作慢一点,那就是他的胜利。
手中的大剑会毫不留情撕裂其身躯,齐格飞有这样的自信。
可惜的是,对方卡好了能够攻击到自身的间隔并以完美的反应避开了袭击。
做到了即攻击到自己,又不会被砍中的下场。
(连暴露在外的脖子用苦无攻击都行不通吗?)
水门站在不远处,瞥了一眼腋下那已经被撕裂出口子的衣袍皱起了眉头。
刚才他已经确信苦无能够捅穿对方的喉咙才对。
可谁曾料想到对方不仅无伤,甚至还做出了很关键的反击。
螺旋丸正面打不伤对方,苦无刺脖子也不行.
从这两点他已经知道敌人具备某种强硬的防御性能。
就如同自家的lancer(迦尔纳)那样。
(如果真的和lancer一样,那就棘手了。)
见识过迦尔纳那高贵的“减伤+自愈”,水门如果要面对类似的对手,除了利用所谓的封印术限制对方行动以外,几乎很难有办法。
或许该尝试一下用螺旋丸打头?
(他已经注意到了飞雷神术式的问题)
(要再次发动突袭的话,没那么简单。)
(得另想办法接近。)
思索再三,水门打算继续试探。
但这一次,他没有选择正面进攻,而是朝着刚才散落在各处的手里剑移动着。
那些手里剑同样具备着飞雷神印记。
“!”
察觉到水门出现在侧面,齐格飞挥动了大剑,青色的魔力涌荡着,宛如剑气那样甩了出去。
“哗!”
但并未有命中对方的现象,水门只是以更快的速度消失在了原地。
(麻烦起来了)
看了一眼周边散落的那些“暗器”,齐格飞没想到这小小的东西会带来如此的影响。
(依照对方行动的原理,十有八九是assa
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