三人称,全方位视角对固定视角……
他真的从不觉得传统格斗游戏会难到哪里去。
直到他真的心血来潮来到线下试玩会一探究竟,他才知道,这群老东西把格斗游戏给玩到了一个何等极致的地步。
研究角色强度按帧数计算,一个角色某个拳脚能够提升一帧的硬直,都能够对角色的强度有质的提升。
而要利用好这一两帧的优劣势,他们的操作,同样要精确到帧数级别。
而因为要搓招的缘故,他们所需要的手速,也不比荣耀选手要少多少。
再加上荣耀选手中少有人能够玩明白的心理博弈,资源计算……
或许街霸的元素确实远不如荣耀丰富,但这群将街霸水平玩到登峰造极的选手,其能力绝对不输给荣耀的那群。
更何况,他们还有很多是在电竞圈早就该入土的老东西。
立回,偷帧,精防,板边压制……哪怕韩文清是外行,也能够感受到那种纯粹的血性的美感,
当然,他也同样感受得到,台上那个不再年轻的小孩,到底面临着怎样的绝境。
小孩今天玩得其实并不差,该做的东西做得都很到位,肯招牌性的升龙强凹能力也被他展现得很极致。
并且和绝大多数老登完全不同的是,他今天相当的敢打敢拼,几乎每次起身都会是最疯狂的立马开凹。但哪怕这样,他也依旧打不过。
极高的上手难度换来的超强进攻压制力,外加上冷门角色带来的经验优势,让小孩在对策上处于相当的下风。
攻强守弱的阿鬼被他打成了极致的进攻机器,只要她一直在不停进攻,就没人能够将她压到板边!
而只要不被反压制,阿鬼就拥有着首屈一指的压制能力,和吓死人的高伤害。
而仅有的防御不足的弱点,也被阿光用超快反应的高频率精防给挡了下来。
那可是精防啊,操作空间只有两帧的精防。阿光居然也能够做到相对稳定的使用,至少频率比小孩要高一截。
太恐怖了。
因此,哪怕小孩打得再出色,经常靠着反凹让阿光陷入苦战,但胜利的天平,也依旧在朝着阿光的方向倾斜。
“就要赢了!”阿光的心跳不禁开始加速。
小孩,这个名字无论在华夏还是霓虹,都是如雷贯耳的。
毕竟是当初一打十杀穿霓虹格斗圈的绝世狠人。
但正因为声名在外,所以从来都不缺乏野心勃勃的新一代挑战者,想要将其挑下神坛。
阿光也不例外。
大分2:4,
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