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第66章:诅咒之镇(1)

正如上回说道的那样,我把众人召集起来,准备讨论关于村子建设,村规,奖励等一系列制度。

首先我说了一堆话,主要阐明了一个观点,那就这个村子并不是我一个人的村子,村子的建设要靠大家的共同的努力。

顿时便有人站出来说话了,他说,有什么要求你说出来,我们照做就是了。

我可不是一个独裁者,本着民主公平的原则,我们村的15人,进行了激烈的讨论,最后得出的一个比较中肯的方法。

其实就跟现实网游里面的那些工会一样,每人每个月都要捐献一个固定的基本的恐怖币。

我们暂时定的是,每人每个月上交100枚恐怖币用于村子建设。当然这个不是固定的,随着以后大家挣钱多了,快了,这个数值肯定是会上升的。

至于以后下野外fb,获得的升级建筑物的特殊物品,村子会按照那特殊物品的价值,收购,不会让得到特殊物品的白白上交的。

这种每人每个月上交固定恐怖币的方式,是目前最简单,最公平的一种方式了。

就这样,趁着大家手中有点恐怖币,我把这个月的收缴了上来,顿时村里的仓库便有着1550枚恐怖币了。

至于村规和奖励制度方面。村规就比较简单了,大家也不希望各种条条框框来束缚自己。

因而就几点:第一:按时按量缴纳恐怖币,违反者罚款100枚恐怖币!

第二:村里的兄弟,不可互相残杀,违反双方各自罚款500枚恐怖币!

第三:无条件的参加村里的守卫战,违反者罚款100枚恐怖币!

目前就这么基本的三点,以后会增加。我其实也不太想要各种条条框框的束缚自身。

至于,奖励制度方面就很简单了。就一点,按照贡献来分发奖品。

这条政策主要用于,全村人一起行动,去野外杀boss后,爆到的装备分配问题,这大家共同杀到的boss,本身就不好分配,便只有按照贡献度来了。

其实这些条条框框,跟网游世界的公会采取的政策很像,并不像一个村的村规。

毕竟,我们村子现在也就15人,没有必要搞一堆的条款,简单就好!

其实,怎么说呢,我这个人比较崇尚老子的无为而治,真正爱这个村子,为这个村子的人,你不用去管他什么,他都会为了村子,去做的。

无为而治可以说是一切管理的最高境界,也是最有效的管理,但现代很少企业或者公司敢这么做!

这总归到底,便是人有着其天生的劣

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