可能不算大,所以在权衡打点得失之后,还是选择冲危险的牌。
这种放铳也是可以被理解的。
而这项数据最强的选手为福路美穗子,不在这场的对局之中。
毕竟南彦虽然放铳率低,但有过放铳役满的情况,平均一下数据就没那么好看了。
立直麻将还有非常重要的一项数据。
那就是平均顺位。
是最核心,最重要的数据之一。
四麻的标准之下,这项数据理论平均值是2.5,极限值为1,最低为4。
一般能保持在2.45以下,说明是在上分,能达到2.4、2.3都算是相当有实力的选手。
在你拿到2.3平均顺位的时候,也就说明有一位平均顺位2.7的选手在为你负重前行。
而本次大赛这项数据最好看的选手是原村和,平均顺位1.83。
这个数据可怕到了何种地步?
哪怕原村和拿一次二位,这个数据都是下滑的,这个平均顺位的数字说明原村和的成绩极其稳定,而且多是一位和二位,三位基本没遇到过。
科学麻将的极致,当真恐怖如斯。
还有就是全场自摸率最高的选手,南浦数绘。
一般来说自摸率等于隐藏的段位压力,这个数值越高代表这个段位强度越高,对手的实力越强。
因为跟你对局的选手基本不会放铳,那可不就只能靠自摸。
毕竟南浦只打高端局,所以出现了自摸率奇高的画面。
南浦数绘如果得知自己这项数据全场最高,恐怕也会哭笑不得。
懂不懂孤军深入长野魔窟的含金量啊!
“从各家选手的数据分析来看,好像只有龙门渕透华选手的数据.嗯,相对来说平平无奇!”
八木解说从四位选手的基本数据,分析得出的结果。
虽说龙门渕选手的数据肯定也是相当华丽的,不然综合排名也不可能来到前五,但跟其他三位近乎妖魔的数值怪比起来,显然有些不够看。
“从数值方面来看,龙门渕透华是个能力相当均衡的选手,唯一值得拿出来说的应该是和牌率以及平均打点高一些,这说明她是个进攻手。”
藤田靖子扫了一眼数据说道。
跟其他三位比起来,龙门渕透华的数据确实比较平庸。
至少从纸面实力来看,她基本没有任何赢面。
当然,这是从数据层面来分析。
可麻将这种游戏,恰恰是最不适合用纯粹的数据去分析的。
如果真要比数据的话
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