打团。他们是没沟通嘛?不交流技能冷却?”
eimy就问:“有什么新东西没?”
“没看到,ss还是什么烬、锤石,we还是喜欢玩大嘴。兮夜2把卡尔玛保着下路玩大核ad,一到后期,阵型摆开就赢了——”
“下路玩个大嘴,ss都给不了什么压力,那这bo5打什么。”
秦浩发现这两队对季后赛版本的理解又不一样。
当然也有可能,是觉得没必要打新内容。
采访说得那些,算是心里话。
这几天训练赛,秦浩真心觉得比常规赛舒服。
下路滚雪球更快了,上路前排质量也跟着变差了。
什么意思。
一件套前排随便防一件套ad,被风筝都行,但如果这个ad有一件半呢,前排还会那样舒服嘛?
何况。
那天打afs,afs没那手船长,真要被他们2比0干碎。
那些还保持着常规赛思路的下路玩法,很难跟上他们拉快的攻防节奏。
秦浩就觉得线权更重要了。
没线前期就是难玩。
逼一下,掉个一血塔,算到了肉痛的程度。
这会吃着饭,秦浩还想回去之后,跟平队、教练商量一下,继续完善一血塔的节奏攻势。
争取前十分钟,一定要吃一塔。
实在吃不了,也不能让对面发育的太舒服。
因为打发育,更考验团战拉扯和运营,这对他们来说,有点不利。
相反,优势情况下的压进节奏,秦浩觉得简单一些,不像劣势需要考虑更多的情况,还总要去想,同人数对拼打不打得过。
“这个思路可以。”
一小时后。
晚上10点半。
休整之后,pyl听了秦浩的话,觉得可以多练练。
他也觉得上下路能拿优势,会舒服很多。
其实这样,eimy的压力也小一点。
因为劣势局会更无奈一点,会被逼着回防。然后这里慢一步,那里慢一点,就更考验分位思路够不够清晰。
前面几天跟lck队伍打训练赛。
秦浩也学到了一些小赚的决策。
比如故意逼传送,故意逼回防,保持谨慎别贪心。宁愿磨叽一点,都别冒超过收益的风险。
要考虑最低目标是什么,而不是每次奔着最贪的方式去。
到了晚上,进入模拟空间。
吸血鬼涨了一大截熟练度,已经快接近【法术宗师】。
看到这个进度条,秦浩也没
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