“到底怎么回事……为什么我去哪他们都能找到我!”
在前方,一个女人和几个装甲士兵挡着道路。
“让开!”
徐鑫吼了一声,从腰间拿出一枚手雷扔了过去!
火光瞬间把雨夜点亮。
被火焰侵袭的还有附近的两家店铺。
多名平民受伤,而因她造成的死亡事件实际上已经超过了三起。
但她不在意。
她是玩家。
杀个npc怎么了?
某无双游戏里,谁会在意被割的草是什么感受?
玩塞尔达的时候,因为想试试爆炸弓箭,所以去折磨哥布林算是基础操作吧?
在荒野大镖客里,因手贱绑着npc骑马拖行时,听着他们痛苦的吼叫是不是很快乐?
还有很多游戏,让你觉得战斗系统很有意思,就顺手屠个城,有什么错的吗?
再比如,玩水果忍者的时候,疯狂的切水果时,你想没想过……水果它一家子以后靠谁养活……好吧,这有点神经病了。
总之……当玩家把剧本当做“游戏”对待时,他们杀人越货不会有任何的负罪感,或者说,像徐鑫这样的人,不完全是把这里当做游戏看待,还有一个更重要的原因——在剧本里杀人,不会被现实的法律制裁。
当徐鑫从火光绕路跑过去之后,蕾贝卡突然闪现而至,士兵的作战方式很简单,用拳头以最快速度攻击要害。
当蕾贝卡的一击刺拳袭来时,徐鑫根本就没有反应过来,只是感觉下颚震了一下,然后整个人擦着地面飞出去,撞在煤气灯杆上才停下。
几分钟后。
治安部队抓捕了徐鑫,将她带到了专门为“玩家”准备的囚车里。
这时李诺在几个治安兵的保护下从远处走来,他看了眼处于昏迷中的徐鑫,然后面向蕾贝卡。
“南方,150米左右,还有一个恐怖分子。”
“收到。”蕾贝卡活动着手指对其他人喊道:“第三小队和我出发,通知南街区部队帮助围捕!”
大部队再次出发。
蕾贝卡现在无条件相信李诺,这次扫荡任务中,所有“嫌疑人”的位置全是李诺找到的,他虽然只能给个大体方位,但治安部队人多,只要地毯式搜索就能很快找到。
比如徐鑫就是一直被李诺锁定位置,才根本没方位能逃出去。
“完美的侦探……”这是蕾贝卡和一众士兵对李诺现在的评价。
李诺是不是和那群恐怖分子一头儿的,对于现在的治安部队来说已经不重要
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