了这个问题,苏泽觉得还是有必要说点什么。
于是说:“你那个三板斧的打法,对有经验的拳法家是没太大作用的。我建议你多融入一些连招进去。”
“有在尝试。”莫凡回应一句,也没有多说什么。
“其实伱那个问题,问的没什么必要。就算你有一套打拳法家的打法,也没用。”苏泽谈了一下自己的看法:
“打拳法家需要一套打法,打其他职业也要一套吗?你不如整一套万金油打法,强一点的那种就够了。”
说起来,莫凡以前的那套秒人的打法,就属于万精油打法。
只不过只能秒杀一些脆皮职业。
想要针对一些板甲职业,还是需要进阶一下那套万金油打法。
这一点,莫凡确实也在尝试新样。
不过,万变不离其宗。什么都是一样的,还是那句话:看菜吃饭,对症下药。
这会,solo赛已经开打。
地图随机到古镇地图。
这张图的特色是:黄昏、街道。
首先黄昏下,忍者一些哨的技能很容易被发现,这一点,对忍者有点小亏。
但是,街道这种场景,也让忍者职业有了那么一点优势。
总体来说,这张地图优势和劣势都互相抵消了,谁也占不到什么便宜。
只是说,这也不完完全全占不到便宜。
为什么这么说呢?
其实就要看双方谁更能利用自己的优势了。
一场单挑赛,首先比的就是职业克制关系。
拳法家和忍者不存在什么克制关系。
在这种情况下,再是比双方选手谁更能发挥自己职业的特性。
然后,就是地图给自己带来的优势了。
光线的问题,限制了忍者的发挥,需要他怎么弱化这个缺陷。
然后地形也给忍者带来一些优势,需要他强化这个优势。
简单来说就是:职业等于天时;地图等于地利;个人实力等于人和。
三个都占了,必胜!
此时,比赛的双方已经各自来到了街道口。
大漠孤烟走在安静的街道上,时刻观察四处,防备着随时可以出现的偷袭。
而在上帝视角中,忍者就藏匿在一处房檐上,处于大漠孤烟的四点钟方向。
这个方向,恰恰是卡在了大漠孤烟的视野盲区。
但只要大漠孤烟稍微往右边移一下视角,再抬头看一眼,就能发现对手。
而此时,解说李艺博来回关注着双方选手的举动。
作为前霸
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