避开人群拥挤的通道,直接从卡座之间穿越。而阿米迪欧和零号则选择了从酒吧的墙边绕。四个人兵分两路向着各自的位置进发。
毫无疑问此时成默和颜亦童更加的危险,万幸成默的判断没有错,这些巨鳗真的没有长眼睛,只能靠声音来判断位置,如果不是成默敏锐的观察到了这一点,他们早该被发现了。
麻烦的是音乐时有时无,他们只能在有音乐的时候移动,同时还要小心踩到会发出尖锐声音的碎物。
成默带着颜亦童巧妙在间歇的音乐声中,从一条最安全的路径逼近自己的备份。看到那滴着黏液的丑陋怪物已经近在咫尺,就连久经战阵的成默心跳都稍稍加快了一点。
随着距离越来越近,成默和颜亦童走的越来越小心。在音乐停顿的片刻,他们同时停住脚步,寂静中巨鳗在半空中缓缓的游动,那晶莹的黏液坠落的滴答声就分外毛骨悚然。这样的场景让人会想起《寂静岭》这样的游戏,又或者美式恐怖片。
除了惊悚和血腥之外,这里还提供了额外的恶心感受。某种程度上来说,只要感官感受足够,虚拟又或者真实,早已经没有了分界线。
时间在踏着音乐节拍的缓慢行进中快速流逝,成默默默计算着多米诺装置倒下的时间,稍稍加快了在卡座间前进的速度,终于在预定的时间内到达了距离自己备份两步就能触摸到的位置。
此时正有两条巨鳗正在他们备份的上方盘旋,几次游动身体,那黏糊糊的尾巴都从成默备份的头上甩过,如果不是巨鳗的身体碰不到备份,也许他备份的头,早就被打歪了。
如此凶险的距离和一地破碎的餐具,以及机器人零件,叫成默不得不停住脚步。没有更合适的接触地点了,成默打算就在这里等候多米诺牌倒下。他牢牢的凝住身形,一动不动的虚着眼睛盯着就在眼前如海蛇般缓缓游动的巨鳗。
血腥味和巨鳗散发出来的怪异臭味混合在一起,令呼吸都变得困难起来。两道巨鳗长长的身体缠绕在一起,在黏液的润滑下只发出微微的摩擦声响,却促使着黏液加快了滴落的速度。迟迟没有等来多米诺骨牌倒掉,却因为离的实在太近,两个人的呼吸声引起了巨鳗的疑惑。
看到七鳃鳗扭动着油滑的身子慢慢的朝着自己游过来,成默不得不在音乐响起的时候回头对颜亦童做屏住呼吸的动作。陡然间音乐又挺了下来,这次没有电流声,只有两条巨鳗躯体摩擦的“沙沙”声在空气中发颤。
这声音很轻,可那丑陋的头颅,和令人作呕的气息逐渐逼近,如同巨蟒正吐着信子缠住了他的身子。
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