双方阵容锁定。
sg上路剑姬、中路卡牌、打野梦魇、ad寒冰、辅助锤石。
gkd上路诺手、中路劫、打野瞎子、ad轮子妈、辅助璐璐。
进入到游戏,三路到线,gkd全员吸取上场的教?训,提防对面?来人消耗压状态,只是中下两?路sg都非常老实,就是非常常规的清兵对线,锤石就跟长在下路一样。
上路因为双方打野的频繁光顾,大屏幕上出现的基本都是上路视角。
对线期,璐璐回家补完状态去?中做视野,然后好巧不巧的隔着河道碰见锤石,两?人各自发了?个?点赞的表情,转身回下路。
两?个?三级辅助在野区碰面?能做什么?当搓澡师傅刮痧吗?
【这场打得好无?聊啊。】
【不急不急,过一会先锋绝对会打团。】
第二场的对线血腥程度确实比第一场少了?太多,你来一下我来一下,观众看的都有点困了?。
事?实上,gkd是挺想打架的,但?一直找不到好时机,瞎子在上路抓的效果不明显后,果断转移到中路,杀卡牌拿人头,但?卡牌的单带靠的是命运大招传送的机动性,拿到人头,对方的被动也可?以用击杀兵线来弥补损失的经?济。
主要是上路对面?ban了?兰博,他们诺手打剑姬占不到便宜,更不用说notice手上的剑姬。
gkd积极找机会打架,sg极力的避战,跟上一场的局势颠倒过来,只是sg的避战更能让双带阵容提前?发力。
在卡牌升6后,第一个?大招就传到上路,梦魇去?下配合下路跟对面?抢先锋,中路,双方互换上中一塔。
sg永远在赛场上把战场分割成?两?处,只要卡牌大招cd转好就会选择中路或上路带线。
这样的结果就是sg下野辅在不断挨揍,但?战局成?果上还是值得的,上路二塔告破后,gkd不得不分人去?处理上路。
然后剑姬回家往下路汇合,对面?璐璐虽然能变羊到锤石,但?却少了?限制另一个?输出的技能,而且寒冰大招不受地形阻挡,说来就来。
【艹,sg这个?双带看着好烦啊。】
【我早就发现了?,sg最会弄一些?搞人心态的阵容。】
【哈哈哈哈哈哈哈,我估计gkd成?员要气死了?,上一场sg死命的找事?打团,这一把死命的单带,关键把你还不能不去?处理,处理完剑姬,卡牌又冒头。】
【bp那里就看出来教?练差距了?,cold不愧是冠军教?
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